Gry

Gry planszowe w ostatnich latach przeżyły prawdziwy renesans. Spora część z nich nie przypomina w niczym gier znanych nam z dzieciństwa, w których występowały plansza, pionki i obowiązkowo kostka. Trochę zmienili się też odbiorcy planszówek - teraz są to głównie osoby dorosłe a granie w gry pozwala im wytężać umysły, rozwijać się w sztuce kombinowania, współpracy czy negocjacji, wcielać w role znane z filmów czy książek, ale przede wszystkim dobrze bawić w gronie przyjaciół i rodziny.

Gier powstało tyle, że można co do nich zastosować pewne podziały - i tak wyróżniamy:

*gry rodzinne (i na spotkania ze znajomymi)
*gry ekonomiczne
*gry logiczne
*gry przygodowe
*gry nawiązujące tematem do popkultury
*gry imprezowe
*gry wojenne
*wojenne gry negocjacyjno-dyplomatyczne
*gry kooperacyjne
*gry dwuosobowe
*graj z dziećmi

Losowe 5 Gramajdowych recenzji

Hooop!
Każdy gracz ma do dyspozycji 3 żaby. Musi je przeprowadzić na liście startowe żab pozostałych graczy. Żaby potrafią skakać między liśćmi tylko po deskach, które się zatapiają po przejściu. Dodajmy, że na jednym liściu może się znajdować tylko jedna żaba, a żaba wskakująca na zajęty liść przepycha stojącą tam żabę dalej. I uzyskujemy całkiem przyjemną grę logiczną, w której gracz musi planowa, jak...

Eksperymentalny okręt podwodny gnomów ma poważne kłopoty. Okręt oszalał i wszystko naraz zaczęło się sypać. Wybuchają pożary, kadłub przecieka, a wszystkie ważne systemy się psują. Gracze wcielają się w nieustraszonych gnomów i razem próbują przeżyć do momentu przybycia ekipy ratunkowej. Okręt psuje się coraz bardziej i każdy z graczy staje przed dylematem, co zrobić ze swoim czasem: czy gasić...

Twoja własna cywilizacja
Gra, którą albo się pokocha, albo znienawidzi już po pierwszej partii. Uboga szata graficzna jest zdecydowanie rekompensowana przez genialną mechanikę, bazującą jednak na losowości kart dobieranych z toru czy dobieranych w ciemno. Mimo to, Poprzez wieki jest planszówką na tyle rozbudowaną, że daje dużo satysfakcji z tworzenia swojego imperium. Zmieniaj ustroje, przeprowadzaj rewolucje, wynajduj...

Bądźcie pazerni!
Jaka jest? Co jest najważniejsze w grze? „Fun” (fan). To słowo stało się tak popularne, że nie zdziwiłbym się, gdyby niedługo nadano mu charakter wymiernego czynnika, wyrażanego konkretną liczbą. „W tej grze jest sporo funu.”, „Ta gra jest przekombinowana, mało funu, dużo bzdur.”, „Ta produkcja ma to coś! Proste zasady, dużo funu.” Jak dla mnie, jeśli mam ocenić jakąś grę, poddaję pod rozwagę dwa...

Sid Meier: Cywilizacja jest grą stworzoną na podstawie wielopokoleniowego już hitu - gry komputerowej o tym samym tytule, którą wymyślił Sid Meier. Zupełnie jak to jest w elektronicznej wersji, prowadzimy jedną z dostępnych nacji (w wersji planszowej jest 6, ewentualne rozszerzenia zwiększają tę ilość) i rozwijamy ją w czterech głównych kategoriach, do których zaliczamy: kulturę, militaria,...