Gry

Gry planszowe w ostatnich latach przeżyły prawdziwy renesans. Spora część z nich nie przypomina w niczym gier znanych nam z dzieciństwa, w których występowały plansza, pionki i obowiązkowo kostka. Trochę zmienili się też odbiorcy planszówek - teraz są to głównie osoby dorosłe a granie w gry pozwala im wytężać umysły, rozwijać się w sztuce kombinowania, współpracy czy negocjacji, wcielać w role znane z filmów czy książek, ale przede wszystkim dobrze bawić w gronie przyjaciół i rodziny.

Gier powstało tyle, że można co do nich zastosować pewne podziały - i tak wyróżniamy:

*gry rodzinne (i na spotkania ze znajomymi)
*gry ekonomiczne
*gry logiczne
*gry przygodowe
*gry nawiązujące tematem do popkultury
*gry imprezowe
*gry wojenne
*wojenne gry negocjacyjno-dyplomatyczne
*gry kooperacyjne
*gry dwuosobowe
*graj z dziećmi

Losowe 5 Gramajdowych recenzji

Jest klimat, brak wyważenia
Gra na pierwszy rzut oka ma super klimat. Gra się miło i ciekawie. Potem jednak zauważamy, że zabawa zbyt szybko się kończy (gracze się dopiero rozkręcają, a tu już koniec). Jeszcze potem okazuje się, że najbardziej opłaca się strategia egocentryczna - pruć jak najszybciej do przodu i nie tracić czasu na przeszkadzanie innym. Obecnie testuję w Klubie Miłośników Gier Logicznych w Kórniku...

Eksperymentalny okręt podwodny gnomów ma poważne kłopoty. Okręt oszalał i wszystko naraz zaczęło się sypać. Wybuchają pożary, kadłub przecieka, a wszystkie ważne systemy się psują. Gracze wcielają się w nieustraszonych gnomów i razem próbują przeżyć do momentu przybycia ekipy ratunkowej. Okręt psuje się coraz bardziej i każdy z graczy staje przed dylematem, co zrobić ze swoim czasem: czy gasić...

Patrz uważniej niż inni
„Dobble” to w zasadzie zestaw 5 minigier. Okrągłe pudełko zawiera 55 kart, na których znajduje się w sumie 50 symboli. Na jednej karcie jest 8 symboli, przy czym dwie dowolne karty zawsze łączy tylko jeden symbol (w takim samym kształcie i kolorze, ale w różnym rozmiarze). W zasadzie wszystkie minigry polegają na szybkim znalezieniu i nazwaniu identycznych symboli. Jest to więc gra dla...

Odkrywcy Internetuto edukacyjna gra planszowa dla dzieci i młodzieży, podczas której gracze dowiedzą się, jak bezpiecznie i świadomie korzystać z zasobów Internetu, respektując m.in. prawo autorskie czy ochronę wizerunku swojego i innych osób. W grze uczestnicy będą zdobywać doświadczenie, zwiększając poziom różnego rodzaju umiejętności przydatnych online. Te umiejętności pozwolą im stawić...

Sid Meier: Cywilizacja jest grą stworzoną na podstawie wielopokoleniowego już hitu - gry komputerowej o tym samym tytule, którą wymyślił Sid Meier. Zupełnie jak to jest w elektronicznej wersji, prowadzimy jedną z dostępnych nacji (w wersji planszowej jest 6, ewentualne rozszerzenia zwiększają tę ilość) i rozwijamy ją w czterech głównych kategoriach, do których zaliczamy: kulturę, militaria,...