Gry

Gry planszowe w ostatnich latach przeżyły prawdziwy renesans. Spora część z nich nie przypomina w niczym gier znanych nam z dzieciństwa, w których występowały plansza, pionki i obowiązkowo kostka. Trochę zmienili się też odbiorcy planszówek - teraz są to głównie osoby dorosłe a granie w gry pozwala im wytężać umysły, rozwijać się w sztuce kombinowania, współpracy czy negocjacji, wcielać w role znane z filmów czy książek, ale przede wszystkim dobrze bawić w gronie przyjaciół i rodziny.

Gier powstało tyle, że można co do nich zastosować pewne podziały - i tak wyróżniamy:

*gry rodzinne (i na spotkania ze znajomymi)
*gry ekonomiczne
*gry logiczne
*gry przygodowe
*gry nawiązujące tematem do popkultury
*gry imprezowe
*gry wojenne
*wojenne gry negocjacyjno-dyplomatyczne
*gry kooperacyjne
*gry dwuosobowe
*graj z dziećmi

Losowe 5 Gramajdowych recenzji

Po więcej inormacji wydawca zaprasza na fanpage facebookowy: https://www.facebook.com/Stupromilowy. Gra planszowa “Stupromilowy biznes” jest młodszym bratem “Stupromilowego lasu”. Obydwa tytuły cechuje nastawienie na rozgrywkę podczas imprezy z udziałem wysokoprocentowych napojów wyskokowych, zatem ich główną cechą jest duża dawka humoru i częste nakazy sięgania po kolejny kieliszek. O ile jednak...

Carcassonne
Carcassonne to prosta gra strategiczna. Jej proste zasady i duża grywalność spowodowały, że jest jedna z najpopularniejszych gier na świecie. Sprzedano ja w 6 milionach egzemplarzy, a co może cieszyć potencjalnych graczy to szeroki wybór dodatków, które urozmiacą rozgrywke gdy zacznie być oklepana. Swoją nazwę zawdzięcza francuskiemu miastu Carcassonne, które jest przepięknie ufortyfikowane. W...

Eksperymentalny okręt podwodny gnomów ma poważne kłopoty. Okręt oszalał i wszystko naraz zaczęło się sypać. Wybuchają pożary, kadłub przecieka, a wszystkie ważne systemy się psują. Gracze wcielają się w nieustraszonych gnomów i razem próbują przeżyć do momentu przybycia ekipy ratunkowej. Okręt psuje się coraz bardziej i każdy z graczy staje przed dylematem, co zrobić ze swoim czasem: czy gasić...

Jest klimat, brak wyważenia
Gra na pierwszy rzut oka ma super klimat. Gra się miło i ciekawie. Potem jednak zauważamy, że zabawa zbyt szybko się kończy (gracze się dopiero rozkręcają, a tu już koniec). Jeszcze potem okazuje się, że najbardziej opłaca się strategia egocentryczna - pruć jak najszybciej do przodu i nie tracić czasu na przeszkadzanie innym. Obecnie testuję w Klubie Miłośników Gier Logicznych w Kórniku...

W dzikim nurcie Niagary nieustraszeni wioślarze walczą z wodą i ze sobą nawzajem, by zebrać klejnoty rozsiane wzdłuż brzegów rzeki. Gracze muszą kombinować, by zebrać odpowiednie kolory klejnotów (według strategii, każdy inny lub dużo takich samych) a jednocześnie starać się nie spaść z wodospadu. ;D Do tego dochodzi czynnik zmiennej pogody, bo jeżeli rozpęta się burza, nurt będzie naprawdę...