Gry

Gry planszowe w ostatnich latach przeżyły prawdziwy renesans. Spora część z nich nie przypomina w niczym gier znanych nam z dzieciństwa, w których występowały plansza, pionki i obowiązkowo kostka. Trochę zmienili się też odbiorcy planszówek - teraz są to głównie osoby dorosłe a granie w gry pozwala im wytężać umysły, rozwijać się w sztuce kombinowania, współpracy czy negocjacji, wcielać w role znane z filmów czy książek, ale przede wszystkim dobrze bawić w gronie przyjaciół i rodziny.

Gier powstało tyle, że można co do nich zastosować pewne podziały - i tak wyróżniamy:

*gry rodzinne (i na spotkania ze znajomymi)
*gry ekonomiczne
*gry logiczne
*gry przygodowe
*gry nawiązujące tematem do popkultury
*gry imprezowe
*gry wojenne
*wojenne gry negocjacyjno-dyplomatyczne
*gry kooperacyjne
*gry dwuosobowe
*graj z dziećmi

Losowe 5 Gramajdowych recenzji

Slavika to gra karcianą osadzoną w kulturze rodów słowiańskich. Jak dotąd bezpieczeństwo rodów słowiańskich było gwarantowane przez magiczny amulet Slavika. Niestety śmierć słowiańskiego księcia spowodowała że moc amuletu słabnie i słowiańskie rody muszą bronić się same. W Krainach zamieszkiwanych przez rody czychają niebezpiecznych potworów. Jest jednak nadzieja książę spłodził córkę, która...

Patrz uważniej niż inni
„Dobble” to w zasadzie zestaw 5 minigier. Okrągłe pudełko zawiera 55 kart, na których znajduje się w sumie 50 symboli. Na jednej karcie jest 8 symboli, przy czym dwie dowolne karty zawsze łączy tylko jeden symbol (w takim samym kształcie i kolorze, ale w różnym rozmiarze). W zasadzie wszystkie minigry polegają na szybkim znalezieniu i nazwaniu identycznych symboli. Jest to więc gra dla...

Twoja własna cywilizacja
Gra, którą albo się pokocha, albo znienawidzi już po pierwszej partii. Uboga szata graficzna jest zdecydowanie rekompensowana przez genialną mechanikę, bazującą jednak na losowości kart dobieranych z toru czy dobieranych w ciemno. Mimo to, Poprzez wieki jest planszówką na tyle rozbudowaną, że daje dużo satysfakcji z tworzenia swojego imperium. Zmieniaj ustroje, przeprowadzaj rewolucje, wynajduj...

Gracze wcielają się w XVII-wiecznego właściciela ziemskiego (czytaj: rolnika). Starają się rozbudować swoją farmę i domostwo. Gra pod banalną tematyką ukrywa bardzo ciekawe mechanizmy, jest to typowy „worker placement”. Gracze w czasie każdej tury wysyłają członków swojej rodziny na Karty Akcji, dzięki którym mogą budować ogrodzenia i obory, orać pola, siać na nich zboże lub warzywa. Co kilka...

O pędzących żółwiach
Pięć żółwi ściga się do sałaty. Gracze losują, któremu żółwiowi będą kibicować. Wynik losowania jest tajemnicą, więc żaden z graczy nie wie, jakie kolory żółwi są przyporządkowane innym graczom. Jest to ważne w przypadku rodzinnej rozgrywki – nie ma możliwości typu: „ja nie wygram, to dam wygrać mamie”. Zasady gry są nieskomplikowane, pojmie je szybko każde dziecko, jak i dorosły nie...