Gry

Gry planszowe w ostatnich latach przeżyły prawdziwy renesans. Spora część z nich nie przypomina w niczym gier znanych nam z dzieciństwa, w których występowały plansza, pionki i obowiązkowo kostka. Trochę zmienili się też odbiorcy planszówek - teraz są to głównie osoby dorosłe a granie w gry pozwala im wytężać umysły, rozwijać się w sztuce kombinowania, współpracy czy negocjacji, wcielać w role znane z filmów czy książek, ale przede wszystkim dobrze bawić w gronie przyjaciół i rodziny.

Gier powstało tyle, że można co do nich zastosować pewne podziały - i tak wyróżniamy:

*gry rodzinne (i na spotkania ze znajomymi)
*gry ekonomiczne
*gry logiczne
*gry przygodowe
*gry nawiązujące tematem do popkultury
*gry imprezowe
*gry wojenne
*wojenne gry negocjacyjno-dyplomatyczne
*gry kooperacyjne
*gry dwuosobowe
*graj z dziećmi

Losowe 5 Gramajdowych recenzji

O pędzących żółwiach
Pięć żółwi ściga się do sałaty. Gracze losują, któremu żółwiowi będą kibicować. Wynik losowania jest tajemnicą, więc żaden z graczy nie wie, jakie kolory żółwi są przyporządkowane innym graczom. Jest to ważne w przypadku rodzinnej rozgrywki – nie ma możliwości typu: „ja nie wygram, to dam wygrać mamie”. Zasady gry są nieskomplikowane, pojmie je szybko każde dziecko, jak i dorosły nie...

Gracze wcielają się w XVII-wiecznego właściciela ziemskiego (czytaj: rolnika). Starają się rozbudować swoją farmę i domostwo. Gra pod banalną tematyką ukrywa bardzo ciekawe mechanizmy, jest to typowy „worker placement”. Gracze w czasie każdej tury wysyłają członków swojej rodziny na Karty Akcji, dzięki którym mogą budować ogrodzenia i obory, orać pola, siać na nich zboże lub warzywa. Co kilka...

Po więcej inormacji wydawca zaprasza na fanpage facebookowy: https://www.facebook.com/Stupromilowy. Gra planszowa “Stupromilowy biznes” jest młodszym bratem “Stupromilowego lasu”. Obydwa tytuły cechuje nastawienie na rozgrywkę podczas imprezy z udziałem wysokoprocentowych napojów wyskokowych, zatem ich główną cechą jest duża dawka humoru i częste nakazy sięgania po kolejny kieliszek. O ile jednak...

Sid Meier: Cywilizacja jest grą stworzoną na podstawie wielopokoleniowego już hitu - gry komputerowej o tym samym tytule, którą wymyślił Sid Meier. Zupełnie jak to jest w elektronicznej wersji, prowadzimy jedną z dostępnych nacji (w wersji planszowej jest 6, ewentualne rozszerzenia zwiększają tę ilość) i rozwijamy ją w czterech głównych kategoriach, do których zaliczamy: kulturę, militaria,...

Bądźcie pazerni!
Jaka jest? Co jest najważniejsze w grze? „Fun” (fan). To słowo stało się tak popularne, że nie zdziwiłbym się, gdyby niedługo nadano mu charakter wymiernego czynnika, wyrażanego konkretną liczbą. „W tej grze jest sporo funu.”, „Ta gra jest przekombinowana, mało funu, dużo bzdur.”, „Ta produkcja ma to coś! Proste zasady, dużo funu.” Jak dla mnie, jeśli mam ocenić jakąś grę, poddaję pod rozwagę dwa...